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    News

    Mittwoch 16. 11. 2016 - 16:15 Uhr - Hardcore-Modus kommt heute!

    BF-1-screen-15

    Nun ist es kurz nach dem großen Patch endlich soweit: Der Hardcore-Modus wird heute gegen 13:00 Uhr auf allen drei Plattformen live gehen. Es ist allerdings seit einiger Zeit bekannt, dass DICE im Vergleich zu älteren Versionen vor allem den Schaden angepasst hat: Anstatt wie früher die Lebenspunkte herunterzusetzen, wurde der Waffenschaden auf 140 Prozent erhöht.

    Weitere Hardcore-Features von Battlefield 1 sind natürlich normaler Standard aus den vorherigen Titeln: Friendly Fire, kein 3D-Spotting, keine Autoregeneration, ein größtenteils deaktiviertes HUD und Co. sollen dafür sorgen, dass diejenigen, die ein taktischeres Spielerlebnis wollen, bei dem Feinde schneller sterben, auch ihren Spaß in Battlefield 1 haben.

    Viel Spaß damit und bis bald. :hand:

    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 136 mal gelesen


    Dienstag 15. 11. 2016 - 12:45 Uhr - November-Patch erscheint heute!

    BF-1-screen-22

    Der vor geraumer Zeit angekündigt November-Patch wird heute auf allen Plattformen veröffentlicht werden. Neben einer Downtime bedeutet das auch, dass es ein paar neue Dinge und Features geben wird.

    Downtimes:
    Die PC-Version wird um 9:00 Uhr für eine Stunde offline gehen. Um 11:00 Uhr folgt dann die Playstation 4, bevor die Xbox One um 13:00 Uhr das Update-Ende einläutet. Der Patch wird beim Spielstart automatisch heruntergeladen werden.

    Private Server:
    Die erste Version der privaten Server wird mit dem Patch live gehen. Diverse Server-Features wie Kicks, Bans, automatische Tools und Co. werden aber erst später veröffentlicht werden.

    Balance, Fog of War & Mehr:
    Die „Fog of War“-Variante, Balance-Updates (auch für Operationen) und diverse weitere Anpassungen stecken auch im Update.

    Einen offiziellen Changelog gibt es noch nicht und wird sobald er da ist nach gereicht.

    PS: Der Changelog ist da! Der Link ist von Gamestar und 16-seitig.

    Viel Spaß und bis bald. :hand:

    Geschrieben von Tom Beckett
    zuletzt geändert am 16.11.2016 - 16:04 Uhr
    Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 148 mal gelesen


    Freitag 14. 10. 2016 - 15:27 Uhr - Videos: Schlachtschiffe, Mörser & Operationen!

    BF-1-screen-16

    Operationen
    Der Operations-Modus wird generell als Mix aus Rush und Conquest beschrieben. Die Runden sind allerdings recht lang.

    Angriff und Verteidigung:
    Eine Seite greift an, die andere verteidigt – so weit, so einfach. Es gibt übrigens die Option, mit 40 oder mit 64 Spielern zu spielen.

    Map um Map:
    Jede Operation besteht aus mehreren Maps, die man nacheinander spielt.

    Flaggen einnehmen:
    Jede Map ist in einzelne Zonen ingeteilt. Die Angreifer müssen in einer Zone alle Flaggen einnehmen, um zur nächsten Zone zu gelangen, bevor sie – ganz wie im Rush-Modus – zu oft draufgehen. Wie im Conqust-Modus kann eine eroberte Flagge allerdings auch zurückerobert werden. Je nach Map und Situation gibt es ein bis drei Flaggen im Sektor.

    Neuer Versuch:
    Wenn man einen Sektor nicht knackt, dann ist das Match noch nicht beendet, weil nun Verstärkung ins Spiel kommt. Zwei oder drei mal kann sich das wiederholen. Mit der Verstärkung taucht auch ein mächtiger Behemoth auf.

    Belohnung für gutes Zocken:
    Wer gut verteidigt oder angreift bekommt immer einen Multipler, selbst wenn man nicht gewinnen sollte.


    Coole Dinge

    Schlachtschiff:
    Das Schlachtschiff ist genau das, was der Name vermuten lässt – groß, schwer, schwerfällig, im Wasser zu finden (#CaptainObvious) und mit mächtigen Geschützen ausgestattet. Gegen Torpedos sieht man aber kaum Land. Das Schlachtschiff wird logischerweise komplett von den Spielern kontrolliert.

    Mörser:
    Der Mörser vom Support spielt sich ähnlich wie in älteren Teilen: Man platziert ihn und zielt auf der Mini-Map. Neu ist der Umstand, dass eine Kamera nun der Mörsergranate folgt und einem so einen netten Überblick über das Schlachtfeld verschafft. Viel Schaden macht man dafür dann natürlich nicht. Es gibt übrigens die Airburst- und die „High Explosion“-Version – letztere ist gut gegen Fahrzeuge.

    Minen:
    Der Support bekommt Minen mit einem Timer, die etwas an C4 erinnern. Gegen Fahrzeuge hat der LMG-Mann jetzt also wie versprochen eine bessere Chance als noch in der Beta.

    Reparatur:
    Der Support kann Fahrzeuge nun mit einem Schraubenschlüssel reparieren.


    Recon mit Mine:
    Die Tretmine wurde dem Support weggenommen und dafür dem Recon gegeben.

    Schild:
    Der Recon bekommt einen kleinen platzierbaren Schild. Wer will, feuert durch das Loch und hat damit etwas mehr Deckung.

    Falsche Köpfe:
    Es gibt falsche Köpfe für den Recon, die sogar das berüchtigte Zielfernrohrfunkeln haben. Schießt ein Gegner darauf, wird er für alle inklusive 3D-Spotting markiert.

    Neue Eliteklasse:
    Es gibt eine neue Eliteklasse. Die ist auch gepanzert und nutzt dazu ein SMG mit zwei Magazinen und zwei Läufen und hat damit eine extrem hohen Feuerrate.

    Attack Boats:
    Die Attack Boats haben nicht nur normale Geschütze, sondern auch Torpedos.

    Tote Feinde:
    Erledigte Feinde werden nun auf der Mini-Map markiert.

    Revive-Timer:
    Die Anzeige, wie lange man jemanden wiederbeleben kann, ist wieder im Spiel.


    ...und damit verabschiede ich mich ins Wochenende. :hand:

    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 139 mal gelesen




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