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    News

    Donnerstag 23. 06. 2016 - 12:11 Uhr - Neues Interface zum Zusammenspielen

    BF-1-screen-05

    Seit einiger Zeit ist bekannt, dass DICE das Zusammenspielen mit einem Squad in Battlefield 1 über mehrere Runden stärken will. Nun wurde angekündigt, dass eine entsprechende Oberfläche erst einmal in Battlefield 4 getestet wird – eine kleine Spielergruppe hat aktuell Zugriff auf das Feature, das später im Jahr nicht nur für alle Spieler in Battlefield 4, sondern auch in Battlefield Hardline veröffentlicht werden soll. Einen exakten Termin sucht man noch vergebens.

    Mit den neuen Funktionen soll man vor Rundenstart eine Spielergruppe zusammenstellen können, mit denen man dann gemeinsam die Server und selbst die Spiele wechseln kann – der Wechsel von St. Quentin Scar zu Siege of Shanghai soll problemlos mit der gleichen Spielergruppe umsetzbar sein. Die Oberfläche wird außerdem weitere noch unbekannte Features beinhalten. Bis dato ist nur ein Feature bestätigt, das Vorschläge für die als nächstes zu spielenden Maps und Modi machen wird.

    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 116 mal gelesen


    Dienstag 21. 06. 2016 - 12:49 Uhr - Gameplay und alle Infos zu den Flugzeugen

    BF-1-screen-07

    Wer wollte nicht schon immer wie der Rote Baron die Lüfte beherrschen? Wenn ja, dann dürfte diese News genau richtig für dich sein. Es gibt nicht nur Flugzeug-Gameplay, sondern vor allem auch Informationen zu allen relevanten Details.

    Drei Flieger zur Wahl: Insgesamt gibt es drei Flugzeugklassen. Sobald ein Flugzeug verfügbar ist, kann man es im Spawnscreen auswählen, welchen der drei Fliegervarianten man will. Dabei gibt es das Attack Plane, den Bomber und das Fighter Plane.

    Attack Plane: Das Attack Plane ist ein Doppeldecker, der Platz für zwei Personen bietet. Der Pilot kann bis zu acht Bomben abwerfen und verfügt über ein Bordgeschütz, das Splash Damage macht und damit Luft- und Bodenziele angreifen kann. Da es ein Geschütz mit großem Kaliber ist, leidet das Bordgeschütz unter massivem Bulletdrop und die Kugeln sind generell recht langsam – es ist also nicht so einfach, auf größere Entfernungen zu treffen, was den verfügbaren Zoom zum Kampf auf größere Distanzen etwas weniger nützlich macht.

    Bomber: Der schwere Bomber bietet neben dem Pilotensitz – wo man nur Bomben zur Verfügung hat… – noch Platz für zwei Bordschützen. Bomber sind in Battlefield 1 sehr langsam; mit den Bordschützen und vielen Bomben können sie sich aber trotzdem gut verteidigen und gleichzeitig großen Schaden anrichten.

    Fighter Plane: Das Fighter Plane ist ein leichter und sehr wendiger Einsitzer. Der Pilot hat nur Bordgeschütze zur Verfügung, die dafür eine hohe Kugelgeschwindigkeit haben – vorhalten muss man nur sehr wenig. Auch spannend: Man kann zoomen und so ein Ziel bereits aus großer Distanz ins Vidiser nehmen. Als Ausgleich ist das Flugzeug sehr schnell beschädigt und die Kugeln machen keinen Splash Damage.


    Abprallende Bomben: Bomben explodieren oft nicht direkt beim Einschlag, sondern springen – wie Granaten… – auf und explodieren dann. Es ist also oft nicht ganz so einfach, einen Feind gezielt zu treffen.

    Starker Gunner: Jede Bordschützenposition verfügt über ein um 360 Grad schwenkbares MG. Mit dem kann ein guter Spieler ein feindliches Flugzeug in Rekordzeit vom Himmel holen.

    Fliegen mit Skill: Die Flugmechaniken erinnern etwas an Battlefield 3 und Battlefield 4. Mit der sehr einfachen Mechnaik von Star Wars Battlefront hat das Fliegen (zum Glück!) absolut nichts zu tun. Aktuell ist übrigens nicht bekannt, ob es eine optimale Geschwindigkeit (wir sagen nur 313…) gibt, bei der die Flugzeuge den kleinsten Wendekreis haben.

    (Kein) Nachladen: Die normalen Geschütze müssen nicht nachgeladen werden – DICE arbeitet hier traditionell mit Überhitzungsmechaniken. Bomben müssen allerdings nachgeladen werden und regenerieren sich nach dem Abwurf.

    Zerstörung: Wenn ein Flugzeug durch Beschuss beschädigt wird, verändern sich die Flugeigenschaften. (Und das natürlich nicht zum Besseren…)

    Reparatur: Man kann das Flugzeug im Flug reparieren. Dazu muss der Pilot einfach nur die entsprechende Taste gedrückt halten; feuern oder die Flugrichtung verändern ist in der Zeit aber nicht möglich. Alle 5 Sekunden werden beim Fighter Plane 25 Lebenspunkte regeneriert. Bordschützen können in der Zeit übrigens weiterhin feuern.

    Keine Start- und Landebahn: Flugzeuge spawnen – wie bereits in Battlefield 4 – in der Luft.

    Details: Im Cockpit kann man Höhe und Geschwindigkeit an Anzeigen ablesen. Wie schon in Battlefield Hardline funktionieren entsprechende Anzeigen tatsächlich.

    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 135 mal gelesen


    Montag 13. 06. 2016 - 13:47 Uhr - Battlefield 1 – Gameplay-Trailer!

    BF-1-screen-03

    Wie angekündigt ist es geschehen!
    Zuerst gibt es einen verdammt coolen, aber eben auch nur zwei Minuten langen – Trailer. Danach könnt Ihr euch das 1 Stündige Gameplay anschauen. Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Trailer und Gameplay.

    Trailer

    Gameplay

    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 127 mal gelesen




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