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    Freitag 21. 07. 2017 - 13:09 Uhr - Battlefield 1 – Der Juli-Patch ist da!

    BF-1-screen-21

    DICE hat das Juli-Update für Battlefield 1 veröffentlicht. In dem Patch steckt nicht nur eine neue Nachtmap in einer Stadt, sondern auch neue Server-Features, Fixes und Verbesserungen. Let's go!

    Prise de Tahure: Wer Premium oder zumindest They Shall Not Pass besitzt, kann auf Prise de Tahure in allen Modi inklusive Frontlines kämpfen. Die Map spielt dabei zur Nachtzeit in einer kleinen Stadt – Erinnerungen an Amiens werden auf jeden Fall geweckt.

    Premium Trials: Damit jeder verwirrt ist, wie man neue Premiuminhalte testen kann, hat DICE neben den Premium Friends ein zweites Programm gestartet, das jetzt für mindestens einer Woche läuft. Man kann dabei auf allen Maps und in allen Modi spielen; DLC-exklusive Waffen und Fahrzeuge bleiben aber gesperrt und man bekommt keine Punkte. Die erspielten Punkte werden aber gespeichert – wer den DLC oder Premium kauft, bekommt sie alle nachträglich gutgeschrieben.

    Voting: Die Logik hinter dem Map-Voting zum Rundenende wurde angepasst. Ein A-B-A-B-Schema ist nun nicht mehr möglich.

    Schaden und Synchronität: Das Problem, durch den man manchmal von noch nicht sichtbaren Spielern beschossen werden konnte, wurde behoben.

    Kits limitieren: Kits können nun von Server-Admins limitiert werden.

    Rundenlimit: Server-Admins können die Rundenzeit anpassen.

    Pingkick: Wer auf einem Server mit Pingkick spielt, wird bei einem Ping von mehr als 100 Millisekunden automatisch gekickt.

    Unlimitierte Magazine: Wer Supports doof findet, wird auch auf Servern spielen können, auf denen der Admin unlimitierte Magazine eingestellt hat.

    Gestoppter Countdown: Der Countdown vor dem Rundenstart wird gestoppt, sobald die Spielerzahl unter die Mindestanforderung fällt.

    Soissons-Fixes: Die D-Flagge in Frontlines wurde angepasst, um die Balance zu verbessern.

    Nivelle Nights: Field Kits können im Rush nicht benutzt werden, bevor der Sektor aktiviert wird. Außerdem hat man nun beim Verlassen der Spielzone immer den Graueffekt.

    Fort de Vaux: Man kommt nun nicht mehr auf das Dach vom Fort.

    Crash-Fix: Ein (wirklich!) sehr seltener Crash wurde gefixt, der auftreten konnte, wenn ein Spieler spät jointe und ein anderer Spieler gerade eine Waffe aufhob oder wegwarf.

    Disconnect-Fix: Ein Disconnect beim Laden wurde gefixt.

    Player-Created Content: Die Option ist nun immer sichtbar und kann auch genutzt werden.

    Caption: Eine falsche Beschreibung für die Verfolgerkamera in den Optionen wurde gefixt.

    Networking: Die Warn-Icons bei Network-Problemen erscheinen nun nicht mehr im Spectator-Modus.

    Das war's erst mal, bis bald euer Tom :hand:

    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 19 mal gelesen


    Dienstag 20. 06. 2017 - 12:43 Uhr - Der Juni-Patch ist da!

    BF-1-screen-27

    Die beiden Highlights des Juni-Patches sind übrigens auch schnell zusammengefasst: Wer Premium oder They Shall Not Pass besitzt, erhält mit Nivelle Nights die erste Nachtmap des Spiels und das fünfte Schlachtfeld des DLCs. Dazu freuen sich alle Spieler über den heißgeliebten Frontlines-Modus auf zwei Maps. Weiter Infos:

    Downtimes für alle: Traditionell geht das Update mit einer Downtime von zwei Stunden je Plattform einher. So wie immer starten die PC’ler um 9:00 Uhr.

    Eine Frage der Größe: Der PC-Patch bringt stolze 3,39 Gigabyte auf die Downloadwaage.


    Nivelle Nights für They Shall Not Pass: Mit Nivelle Nights erscheint die erste Nachtmap von Battlefield 1. Wichtig und gut zu wissen: Das Schlachtfeld mit seinen Schützengräben und dem – erstmals in Battlefield 1 – komplett auf Trench Warfare ausgelegten Gameplay ist eine kostenlose Erweiterung für They Shall Not Pass – Frontlines und die Franzosen als Fraktion stehen mit allen DLC-Fahrzeugen zur Verfügung. Aus diesem Grund ist die Map, auf der es stellenweise neben Suchscheinwerfern auch Eiszapfen und Schneegeriesel gibt, nur für DLC- und Premiumbesitzer verfügbar, die dafür nichts zahlen müssen.

    Private Server: Es soll bisher nicht genauer benannte neue Features für private Server geben. Genug Raum für Verbesserungen gibt es definitiv!

    Frontlines für alle: Der Frontline-Modus wird für alle Spieler verfügbar gemacht werden. Die sehr beliebte und bis zum Juni-Patch nur in They Shall Not Pass verfügbare Spielvariante für 32 Mann wird ab sofort auf Amiens und Argonne Forest spielbar sein. Der Modus überzeugt übrigens durch viel Action und ebenso viel Teamplay inklusive ganz klarer Aufgaben – mehr als einen zentralen Capture-Bereich gibt es normalerweise nicht, wo ganz authentisch nur pure Überzahl den Sieg bringen kann.

    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 13 mal gelesen


    Mittwoch 31. 05. 2017 - 13:02 Uhr - Das Mai-Update erscheint heute!

    BF-1-screen-01

    Das Mai-Update bringt Änderungen an den Panzern und Flugzeugen, Fixes für Bugs, Netcode-Updates, Bajonettanpassungen und Detailverbesserungen. Die PC-Version wird von 9:00 Uhr an für zwei Stunden offline sein. In dieser Zeit wird die neuen Serverversion aufgespielt die eine Größe von 1.14 Gigabyte hat. Sobald das Update verfügbar ist, müsst ihr einfach nur das Spiel oder Origin starten, damit der Download beginnt.

    Hier die wichtigsten Änderungen:

    Flieger: Die Flugzeuge wurden überarbeitet. Dazu gehören Änderungen amFlugmodell, ein Buff für das Attack Plane und eine neue Munitionsvariante für das Fighter Plane.

    Panzer: Auch die Panzer wurden überarbeitet. Schadensoutput, Selbstreparatur und verfügbare Munition wurden angepasst, um einzelne Rollen zu stärken. Details findet ihr hier.

    Reparatur: Stationäre Geschütze können nicht mehr komplett zerstört werden. Ab 50 Prozent Schaden sind sie aber unbenutzbar und müssen repariert werden. Dabei wichtig zu wissen: Es gibt keine automatische Reparatur – wer nicht den Hammer des Supports auspackt, hat schlechte Karten.

    Gestärkte Luftabwehr: Jede Luftabwehr wurde generell etwas gegen Flugzeuge gestärkt. Dazu kann sie nun bis zu 450 Meter hoch und 300 Meter in der Horizontalen schießen.

    Bajonette: Bajonettattacken sind nun für das Opfer weniger frustig. Man kann nicht mehr um enge Kurven sprinten, Schlachtruf und Fußschritte sind besser hörbar und die Schadensreduktion ist Geschichte.

    User Interface: Die Auswirkungen von Explosionen auf die Kameraerschütterungen können reduziert werden. Dazu kann man anhand des neuen Resuppy-Icons sehen, wie schnell man an die nächste Granate kommt.

    Netcode: Der Netcode wurde überarbeitet, damit der Wechsel von client- zu serverseitiger (für Spieler mit hohem Ping) Treffererkennung fairer ist und flüssiger vonstatten geht.

    Punkte und Flaggen: Domination hat nun standardmäßig 200 Tickets. Dazu bekommt man im Conquest ab drei mehr gehaltenen Flaggen einen Punktebonus, es gibt für jede Sekunde im Flaggenradius beim Erobern mehr und für das Stehen im Flaggenradius bei der finalen Eroberung weniger Punkte.

    Server-Admins: Probleme mit dem Ingame-Adminmenü sollen behoben worden sein.

    Viel Spaß damit und bis bald. :hand:

    Geschrieben von Tom Beckett
    zuletzt geändert am 31.05.2017 - 13:03 Uhr
    Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 15 mal gelesen




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