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    News

    Mittwoch 21. 08. 2013 - 17:54 Uhr - Einfach nur Geil !!

    BF4_08


    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 174 mal gelesen


    Dienstag 13. 08. 2013 - 12:19 Uhr - Neue Map - Neuer Modus & Mehr

    BF4_09

    Neue Map und neuer Modus
    Wer sich gefragt hat, was wir auf der GamesCom zu sehen bekommen werden, darf sich das ruhig weiterhin fragen. Klar ist nur: Es wird ein “komplett neuer Modus” und “eine komplett neue Map” sein. Natürlich wird beides auch mit 64 Spielern spielbar sein. Und jetzt darf spekuliert werden, was für einen neuen Modus und was für eine neue Map wir zu sehen bekommen werden...

    Airburst Mortar
    Der neue Multiplayer-Screenshot hier von den News dürfte wohl kaum unbemerkt geblieben sein. Interessanter ist nur der kleine Begleittext der bei Dice dabei stand: In dem werden der XM25 Airburst Launcher und ein redesignter und ferngesteuerter Mörser für den Support bestätigt. Der Grund für das Redesign: Nun kann man seinem Squad Feuerunterstützung geben und gleichzeitig mit vorrücken, anstatt in einer Basis zu campen. Wie genau der neue Mörser funktioniert, ist allerdings noch unbekannt. Allzulange werden wir aber nicht mehr warten müssen, bis wir einen ersten Blick auf das neue Spielzeug in Aktion werfen dürfen...

    Und damit bin ich auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Macht's gut, haut rein und bis bald. :hand:

    Geschrieben von Tom Beckett
    zuletzt geändert am 13.08.2013 - 12:20 Uhr
    Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 137 mal gelesen


    Donnerstag 08. 08. 2013 - 12:36 Uhr - Drei Fraktionen - Dynamisches Wetter - & Mehr

    BF4_03

    Die heutigen News stammen allesamt aus einem fast dreißigminütigem Interview, in dem Producer Patrick Bach auf verschiedene Fragen antwortet und dabei noch unbekannte Dinge verrät. Let's go!

    Drei Fraktionen sind bestätigt:
    Battlefield 4 wird im Multiplayer drei Fraktionen bieten. Neben den seit längerer Zeit bestätigten Chinesen und Amerikanern werden - wenig überraschend - auch die Russen in den Multiplayer-Krieg eingreifen dürfen und können.

    Jede Fraktion ist auf jeder Map spielbar:
    Eine weitere Neuigkeit ist der Umstand, dass nun jede Fraktion auf jeder Map spielbar ist. Das bedeutet: Wer will, kann auf Siege of Shanghai Russen gegen Amerikaner, Russen gegen Chinesen oder Chinesen gegen Amerikaner antreten lassen. Außerdem wird man entscheiden dürfen, welche Fraktion wo auf der Map startet - auf Siege of Shanghai werden Server-Admins also entscheiden dürfen, welche Fraktion in welcher der beiden Main Bases startet. Dass entsprechende Einstellungen vor Rundenbeginn vom Admin vorgenommen werden müssen, ist dabei natürlich klar. Mögliche Balancing-Schwachstellen nimmt man bei DICE übrigens bewusst in Kauf und überlässt die Entscheidung für das Setup den Admins.

    Dynamisches Wetter:
    Laut dem Interview wird es dynamisches Wetter geben - weitere Details dazu stehen aber leider noch aus. Einen dynamischen Tag- und Nachtwechsel hat man übrigens getestet, am Ende aber wieder verworfen, weil es Probleme mit der Navigation bedeutet hätte.

    Spezielle PC-Features:
    PC’ler dürfen sich über anpassbare HUDs und UIs freuen. Auch die Größe des HUDs wird anpassbar sein.

    Alt und neu:
    Battlefield 4 wird viele alte und auch neue Features mitbringen. Richtige Feature-Remakes sind aber weder der Commander noch der Spectator-Modus - bei beiden handelt es sich um umgekrempelte und verbesserte Features.

    Technik:
    Viele technische Verbesserungen von Battlefield 4 sehen die Spieler auf den ersten Blick nicht. Neben der etwas verbesserten Optik hat man aber speziell am Streaming, den Animationen, der Physik, den Patch-Systemen und dem Stats-Streaming von Battlelog gearbeitet.

    Neuerungen:
    Neben China als neuer Fraktion und Schauplatz hat man den Commander-Modus, Seeschlachten, den Spectator-Modus, neue Battlelog-Features und dynamischere Maps. Außerdem gibt es mehr Möglichkeiten zum Anpassen von Waffen, Pistolen oder Messern.

    E-Sports:
    Man hat bei Battlefield 4 keinen Fokus auf E-Sports. Man bietet zwar Features - wie etwa den Spectator-Modus - an, die für den E-Sport wichtig sind und legt den Fokus auf die Entwicklung eines taktischen und Cheater-freien Spiels. Am Ende wird dabei ein Spiel herauskommen, dass E-Sport-Fans deutlich mehr Spaß und Freude als Battlefield 3 bereiten soll und wird - den Hauptfokus legt man aber auf andere Sachen.

    Die Treffererkennung:
    Jeder, der bis jetzt Battlefield 4 gespielt hat, hat bestätigt, dass die Treffererkennung besser als in Battlefield 3 funktioniert. Aus Sicht von DICE hat auch Battlefield 3 eine sehr gute Netzwerktechnik - das Problem ist, dass man so viel will und macht. Würde man auf Basis der aktuellen Technik Fahrzeuge, große Schlachten und alles, was Battlefield sonst ausmacht, weglassen, dann würde es keinerlei Probleme geben. Für Battlefield 4 kann man deshalb auch nicht versprechen, dass es nie Probleme geben wird, da entsprechende Probleme oft an der Internetverbindung einzelner Spieler liegen - es wird aber sicherlich besser als noch in Battlefield 3 sein.

    Dynamik:
    Battlefield hat schon immer ein dynamisches Gameplay geboten. Mit Levolution bringt man das Konzept auf die nächste Stufe: Große Zerstörung, die Map und das Gameplay verändernde Events und viele kleine dynamische Details wie Autoalarme, Metalldetektoren und ähnliches sollen eine noch dynamischere Erfahrung bieten. Dynamisches Wetter und Wellen sollen das Gameplay dazu weiter bereichern.

    Geschrieben von Tom Beckett
    zuletzt geändert am 08.08.2013 - 12:37 Uhr
    Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 123 mal gelesen




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