Kategorie: BF4_06 BF4_06


Autor: Tom Beckett Verfasst am 19. 06. 2013
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Messerattacken kontern:
Es gibt deutlich mehr Messeranimationen als noch in Battlefield 3. Neu ist auch, dass man Gegner jetzt direkt von vorne mit einer Messeranimation ausschalten kann. Ebenfalls neu ist der Umstand, dass von vorne ausgeführte Messerangriffe gekontert werden können. Wenn man im richtigen Moment - man hat aktuell etwa eine Sekunde Zeit - die Messertaste drückt, dann erledigt man den Gegner. Ein entsprechender Konter kann übrigens nicht gekontert werden. Auch im Wasser sind Messerangriffe und -Konter nun möglich - hier hat DICE allerdings noch etwas Arbeit vor sich. Bei DICE will man dieses Feature entsprechend anpassen und auf Basis von Feedback im Fall der Fälle verändern.

Flashbangs und Brandgranaten:
Neben normalen Granaten und Brandgranaten gibt es - zum ersten Mal nach Battlefield 2: Special Forces - Flashbangs in einem Battlefield. Wenn man direkt auf den Flashbang schaut, dann wird der Bildschirm komplett weiß und man ist ein paar Sekunden lang geblendet. Wenn der Flashbang hinter einem explodiert, dann passiert quasi nichts. Brandgranaten sind dazu noch gut geeignet, um einen Durchgang kurzzeitig dichtzumachen oder Feinde über mehrere Sekunden zu schädigen.

C4:
Wie in älteren Titeln kann man C4 ein Stück weit werfen. Neu ist außerdem, dass man es über den Boden gleiten lassen und so den Sprengstoff ein paar Meter weiter befördern kann.

Zeroing:
Mit einem bestimmten Sniper-Upgrade kann man das Zielfernrohr verstellen. Anstatt wie in in älteren Titeln auf lange Distanz über den Kopf der Gegner zielen zu müssen, kann man nun die Zieloptik verstellen und punktgenau schießen. Dazu muss man allerdings die Entfernung selber abschätzen; dazu bietet die Optik nur Abstufungen auf 100 Meter genau an.

...und hier noch was für die Augen: Killstreak im Tank ^^



Und damit komme ich auch schon wieder zum Ende und wünsche euch einen wunderschönen Tag... :035:

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