Kategorie: BF4_07 BF4_07


Autor: Tom Beckett Verfasst am 21. 06. 2013
Multiplayer-Gameplay - AMD & Mehr

Das Wochenende rückt in greifbare nähe und die Nachrichtenlage zu Battlefield 4 ist weiterhin umfangreich. In diesem SInne: Let’s rock’n’roll...

Das Gunship
Levelcap hat noch mehr Gameplay-Material von der E3 mitgebracht. Im aktuellsten Video geht es um das Gunship...

Vom Commander gerufen:
Das Gunship kann nur vom Commander gerufen werden, wenn das Team die mittlere Flagge hält. Danach wählt der Commander einen Bereich aus, den das Gunship umfliegen soll und wartet, was die Teammitglieder so alles anstellen.

Vier Sitzplätze und verschiedene Waffen:
Das Gunship bietet vier Sitzplätze für Schützen. Neben einer langsam feuernden und starken Hauptkanone gibt es eine schnell feuernde Artillerienkanone und eine sehr schnell feuernde Minigun. Außerdem gibt es einen starken Zoom, da das Gunship deutlich höher als in Armored Kill unterwegs ist. Wer will, kann aus dem Gunship abspringen und so schnell aufs Schlachtfeld kommen.

Der Commander:
Laut einigen Entwicklern soll die einzige Möglichkeit, ein Fahrzeug aufzumunitionieren, ein Supply Drop vom Commander sein. UAVs zeigen die Positionen von Gegnern in kurzen Zeitintervallen an.



Optionen:
Die ganzen Optionen erinnern recht stark an Battlefield 3. Neu sind Schieberegler für das Field of View, dazu kann man jetzt die Größe des HUDs verändern. VoIP-Einstellungen gibt es jetzt ebenso wie Battledash - was sich hinter Letzterem versteckt ist aber noch unbekannt.

Fahrzeuge:
Man steigt in Battlefield 4 ein ganzes Stück langsamer ein und aus. Während man in Battlefield 3 nur die Taste drückt und im Fahrzeug landet, muss man sie in Battlefield 4 aktuell etwa zwei Sekunden gedrückt halten.

Das User Interface:
Die neue - und im Vergleich zu Battlefield 3 deutlich verbesserte - Menüstruktur wurde bereits mehrfach angesprochen. Beim Spawnen klickt man jetzt auf Fahrzeuge oder Personen, anstatt sie aus einer Liste auszuwählen; dazu sieht man jetzt, was rund um die Person oder das Fahrzeug passiert.
Schwimmen und Tauchen: Beim Schwimmen kann man jetzt Messer und Pistolen benutzen. Wenn man die Ducken-Taste drückt, dann taucht man.

Supression:
Wie bereits mehrfach berichtet wurde, bieten in der aktuellen Version nur LMGs, Miniguns und Scharfschützengewehre einen ernsthaften Unterdrückungseffekt, der größtenteils ein optischer Effekt ist und stark an die Launch-Version von Battlefield 3 erinnert.

Und Mehr:
Im ganzen Gameplay-Material sind viele kleine Details zu sehen. Beispiele wären die Motions Sensors vom Recon - die wie Granaten geworfen werden und stark an Mini-UAVs erinnern - oder Jeeps auf zwei Rädern.


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