Kategorie: BF4_06 BF4_06


Autor: Tom Beckett Verfasst am 26. 06. 2013
Battlefield 4 - Systemanforderungen!

Alpha-Systemanforderungen
Die “Battlefield 4”-Alpha läuft aktuell und fast jeder hält sich an die NDA. Nun hat eine Seite allerdings die Systemanforderungen überprüft und Benchmarks ohne Ende online gestellt. Dann wollen wir mal zusammen fassen, was ihr unbedingt wissen müsst...

Origin und 64 Bit:
Die Alpha läuft über Origin, benötigt DirectX10 oder 11 und ein 64-Bit-System mit Windows Vista oder Windows 7. Die Unterstützung für weitere Betriebssysteme dürfte vermutlich - grade in Bezug auf Windows 8 - bis zum Launch folgen.

Umfangreiche Einstellungen:
Die Alpha bietet ebenso umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten wie Battlefield 3. Von “Low” bis “Ultra high” ist alles dabei.

Der Test:
Getestet wurde mit ultrahohen Einstellungen in 1920 x 1080 und 2560 x 1600 und das jeweils mit aktiviertem und deaktiviertem MSAA.

Die Anforderungen - Grafikkarte:
Flüssiges Spielen mit 30 Frames auf 1920-er Auflösung ohne MSAA ist erst ab einer Radeon 5850 oder Nvidia 480 möglich. Mit vierfachem MSAA braucht man eine Radeon 7950 oder Nvidia 580. In der 2560-er Auflösung ohne MSAA kann man aber einer Radeon 7950 oder Nvidia 660TI spielen; mit vierfachem MSAA benötigt man gleich eine GTX 770 oder Radeon 6990. Zwei GigaByte Grafikspeicher sind übrigens für 1920-er, drei GigaByte für 2560-er Auflösung und optimale Ergebnisse Pflicht; SLI- oder Crossfire-Gespanne aus aktuellen Karten bringen generell gute Ergebnisse.

Die Anforderungen - Prozessor:
Bereits bei Battlefield 3 limitierte der Prozessor die FPS-Zahlen auf größeren Servern teils deutlich. In der Alpha von Battlefield 4 scheint das noch extremer zu sein; gerade ältere Prozessoren wie der i3 2100 bremsen die Leistung von Top-Grafikkarten massiv ein. Und selbst bei Highend-Prozessoren gibt es Unterschiede. Ein i7 2600 bietet 12.5 Prozent weniger Bilder pro Sekunde als ein i7 3970X. Wer also eine entsprechend schnelle Grafikkarte hat, braucht dazu noch einen topaktuellen Highend-Prozessor, um mit maximalen Details 60 oder mehr Frames pro Sekunde zu bekommen.

Die Anforderungen - Arbeitsspeicher:
Anders als bei Grafikkarte und Prozessor sind die Arbeitsspeicheranforderungen von Battlefield 4 eher moderat. 3 GigaByte sollten es allerdings sein; vier GigaByte wären optimal.

Die Anforderungen - Fazit:
Zumindest in der Alpha liegen die Anforderungen ein ganzes Stück über denen von Battlefield 3. Während der Arbeitsspeicher kaum mehr beansprucht wird, liegt der Fokus hauptsächlich auf dem Pozessor und einer aktuellen Grafikkarte mit mindestens zwei GigaByte Grafikspeicher.

Anmerkung - Änderungen sind möglich:
Es sollte kein Geheimnis sein, dass es sich um Benchmarks einer noch nicht optimierten Alpha handelt. Bevor man also einen neuen PC kauft oder Panik bekommt, sollte man bedenken, dass die Anforderungen wohl noch etwas geringer werden. Wer jetzt allerdings bereits problemlos spielen könnte, muss sich keine Sorgen um den Release machen.

Das war's auch schon wieder für heute von mir. Macht's gut, haut rein und viel Spaß. :hand:

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