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    News

    Freitag 06. 10. 2017 - 13:43 Uhr - Star Wars Battlefront 2 – Open Beta

    battlefront-2-wallpaper-1

    Infos zur heutigen Open Beta von Battlefront 2

    Ein Start:
    Die Open Beta wird ab 10:00 Uhrt am Freitag verfügbar sein. Man findet sie im jeweiligen Store – aka Origin, PSN und Xbox Live – und kann sie dort einfach auswählen und herunterladen.

    Download:
    Die Open Beta von Star Wars Battlefront 2 ist auf allen Plattformen über 20 GigaByte groß.

    Das Ende:
    Die Beta wird am Montag gegen 19:00 Uhr enden.

    Hier eine kleine Übersicht über bekannte und potentielle Probleme in der Beta.

    Niemals DirectX12:
    DirectX12 sorgt aktuell meist dafür, dass das Spiel sofort abstürzt. Um die Einstellung zurückzusetzen, muss man darum in die Config-Datei unter C:\Users\your-username\Documents\STAR WARS Battlefront II Multiplayer Beta\settings anpassen. Sucht dort die Zeile „GstRender.EnableDx12 1“ und ersetzt die 1 durch eine 0.

    Field of View:
    Das Field of View kann auf dem PC aktuell nur über die Config-Datei angepasst werden. Ändert dazu unter “ C:\Users\your-username\Documents\STAR WARS Battlefront II Multiplayer Beta\settings“ die Zeile „GstRender.FieldOfView“ und ändert den Wert dahinter. Details dazu findet ihr hier.

    Das ist nicht die Giraffe, nach der ihr sucht:
    Die Giraffenhälse sind auch nach 12 Jahren zumindest für die Beta wieder zurück in Spielen von DICE.

    Komisches Bild:
    Das Fernrohr des Speczialisten hat beim Blick nach oben teilweise ein verzerrtes Bild.

    Und nicht vergessen! Es ist eine B E T A! Viel Spaß damit. :hand:

    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 119 mal gelesen


    Donnerstag 21. 09. 2017 - 12:21 Uhr - Hotfix für Serverperformance für heute terminiert!

    BF-1-screen-11

    Heute erscheint schon der Hotfix für die Serverperformance-Probleme in Battlefield 1: Wie DICE bestätigt hat, wird das Update heute auf allen drei Plattformen veröffentlicht werden. So wie üblich gibt es eine einstündige Downtime, während der das Update heruntergeladen werden kann und die Server umgestellt werden. Anders als üblich wird der Patch etwas später als gewohnt erscheinen – der PC startet um 12:00 Uhr, die Playstation 4 folgt um 13:00 Uhr und die Xbox One macht um 13:00 Uhr den Abschluss.

    Genauere Details zum Fix gibt es noch nicht; Tests im Community Test Environment haben allerdings bestätigt, dass die von nicht wenigen Spielern erlebte Probleme mit Laggs, Rubberbanding und verspäteten Killmessages behoben werden. Das war's soweit vom mir. Viel Spaß und bis bald. :hand:

    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 122 mal gelesen


    Freitag 21. 07. 2017 - 13:09 Uhr - Battlefield 1 – Der Juli-Patch ist da!

    BF-1-screen-21

    DICE hat das Juli-Update für Battlefield 1 veröffentlicht. In dem Patch steckt nicht nur eine neue Nachtmap in einer Stadt, sondern auch neue Server-Features, Fixes und Verbesserungen. Let's go!

    Prise de Tahure: Wer Premium oder zumindest They Shall Not Pass besitzt, kann auf Prise de Tahure in allen Modi inklusive Frontlines kämpfen. Die Map spielt dabei zur Nachtzeit in einer kleinen Stadt – Erinnerungen an Amiens werden auf jeden Fall geweckt.

    Premium Trials: Damit jeder verwirrt ist, wie man neue Premiuminhalte testen kann, hat DICE neben den Premium Friends ein zweites Programm gestartet, das jetzt für mindestens einer Woche läuft. Man kann dabei auf allen Maps und in allen Modi spielen; DLC-exklusive Waffen und Fahrzeuge bleiben aber gesperrt und man bekommt keine Punkte. Die erspielten Punkte werden aber gespeichert – wer den DLC oder Premium kauft, bekommt sie alle nachträglich gutgeschrieben.

    Voting: Die Logik hinter dem Map-Voting zum Rundenende wurde angepasst. Ein A-B-A-B-Schema ist nun nicht mehr möglich.

    Schaden und Synchronität: Das Problem, durch den man manchmal von noch nicht sichtbaren Spielern beschossen werden konnte, wurde behoben.

    Kits limitieren: Kits können nun von Server-Admins limitiert werden.

    Rundenlimit: Server-Admins können die Rundenzeit anpassen.

    Pingkick: Wer auf einem Server mit Pingkick spielt, wird bei einem Ping von mehr als 100 Millisekunden automatisch gekickt.

    Unlimitierte Magazine: Wer Supports doof findet, wird auch auf Servern spielen können, auf denen der Admin unlimitierte Magazine eingestellt hat.

    Gestoppter Countdown: Der Countdown vor dem Rundenstart wird gestoppt, sobald die Spielerzahl unter die Mindestanforderung fällt.

    Soissons-Fixes: Die D-Flagge in Frontlines wurde angepasst, um die Balance zu verbessern.

    Nivelle Nights: Field Kits können im Rush nicht benutzt werden, bevor der Sektor aktiviert wird. Außerdem hat man nun beim Verlassen der Spielzone immer den Graueffekt.

    Fort de Vaux: Man kommt nun nicht mehr auf das Dach vom Fort.

    Crash-Fix: Ein (wirklich!) sehr seltener Crash wurde gefixt, der auftreten konnte, wenn ein Spieler spät jointe und ein anderer Spieler gerade eine Waffe aufhob oder wegwarf.

    Disconnect-Fix: Ein Disconnect beim Laden wurde gefixt.

    Player-Created Content: Die Option ist nun immer sichtbar und kann auch genutzt werden.

    Caption: Eine falsche Beschreibung für die Verfolgerkamera in den Optionen wurde gefixt.

    Networking: Die Warn-Icons bei Network-Problemen erscheinen nun nicht mehr im Spectator-Modus.

    Das war's erst mal, bis bald euer Tom :hand:

    Geschrieben von Tom Beckett Benutzerinfo: Tom Beckett Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 105 mal gelesen




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