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News
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Das Update #10 ist ab sofort für den PC-Client des Spiels verfügbar und verbessert einem Eintrag auf battlefield.com zufolge unter anderem die allgemeine Stabilität und soll zudem die Häufigkeit von Abstürzen reduzieren. Außerdem ist die Rede von der Behebung eines Netzwerk-Synchronisations-Fehlers und der Verbesserung der sogenannten Netzwerkglättung. Mit dieser lässt sich über die Gameplay-Optionen eine Anpassung des Spiels an die eigene Internet-Verbindung vornehmen.
Je niedriger die Netzwerkglättung, desto direkter ist die Verbindung des Clientszum Server - abhängig von der jeweiligen Internetverbindung. Empfehlenswert ist eine Einstellung des Schiebereglers auf den niedrigsten Wert, der keine Grafikfehler mit sich bringt.
Weitere Informationen sowie die kompletten Patch-Notizen zu Update #10 sollen in Kürze folgen. Die Aktualisierung wird automatisch beim Starten des Origin-Clients vorgenommen - alternativ ist aber auch eine Update-Suche per Rechtsklick auf Battlefield 4 in der Spielebibliothek möglich.
Update:
Downtime:
Von 11:00 bis 12:00 Uhr wird es eine Downtime geben. In dieser Zeit wird man den Multiplayer auf dem PC nicht spielen können. Während dieser Zeit wird auch ein Battlelog-Update durchgeführt, das die Live-Scoreboards mitbringt.
Größe:
Die Größe des Patches ist ca. 1 Gig groß. |
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Geschrieben von Tom Beckett zuletzt geändert am 14.11.2013 - 13:03 Uhr |
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Der PC-Patch:
Der PC-Patch wird bald veröffentlicht werden. Er soll eine Liste von den Spielern gemeldeten Fehlern - inklusive der Crashes und Freezes - beheben. Einen Changelog und den Termin zum Download wird man bald veröffentlichen.
Ein Patch für Playstation 3 und Xbox360:
Aktuell testet und finalisiert man die Patches für die Playtation 3 und die Xbox360. Einen Changelog und Termine wird man zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen.
Wartungsarbeiten
Heute wird Battlefield 4 von 10:00 bis etwa 13:00 Uhr auf jeweils einer Plattform nach der anderen nicht online spielbar sein. Grund sind Wartungsarbeiten, die das Backend auf den Patch vorbereiten sollen.
Live-Scoreboards für den PC
Im Lauf der nächsten Tage wird man das Live-Scoreboard auf dem PC nach und nach veröffentlichen. Mit dem - bereits aus Battlefield 3 bekannten - Live Scoreboard wird man im Server-Browser sehen können, wie die Teams und Spieler sich aktuell auf dem Server schlagen.
Server-Update R8 für den PC
Die PC-Version hat bereits gestern einen neuen Server-Patch bekommen. Der behebt diverse Probleme und bringt neue Funktionen mit.
Tracking:
Das Tracking von Crashes und Performance wurde verbessert. Damit bekommen die Entwickler mehr Informationen von jedem Server-Crash und können die zugrundliegenden Probleme besser beheben.
Die mobile Luftabwehr:
Die Active Radar Raketen der mobilen Luftabwehr wurden gefixt. Vor dem Fix machten diese zu viel Schaden gegen Luftfahrzeuge.
Hundemarken:
Ein Problem, durch das einige Hundemarken im Spiel nicht angezeigt wurden, wurde behoben.
...und damit bin ich für heute mal wieder fertig, durch und wünsche allen noch einen schöne Mittwoch. |
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Geschrieben von Tom Beckett |
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DICE hat ein neues Server-Update für Battlefield 4 veröffentlicht. Der Patch bringt unter anderem ein neues Werkzeug zur Identifikation von Absturzursachen mit sich.
Offizielle R8 Änderungshinweise:
- Es wurde ein Fehler korrigiert, der manche Dogtags ingame nur als leeres Dogtag ausgegeben hat, diese Dogtags werden jetzt korrekt dargestellt.
- Es wurde der Schaden der Aktivradar-Luftabwehrraketen der mobilen Luftabwehr erheblich gesenkt. Die vorherige Einstellung verursachte zu viel Schaden.
- Es wurde ein Live-Punktestand in das Battlelog integriert. Dieses zeigt nun die aktuellen Infos und den Punktestand eines Servers an, bevor diesem beigetreten wird. Darunter befinden sich auch die verbleibenden Ziele im Vernichtungs-Modus.
- Das Protokoll zur Serverüberwachung und Leistungsoptimierung wurde überarbeitet, sodass wir in Zukunft detailliertere Berichte zu Abstürzen erhalten und Probleme somit schneller identifizieren und beseitigen können.
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Geschrieben von Tom Beckett |
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