|
News
 |
Zum Release von Call of Duty: Black Ops 6 wird es 16 Multiplayer-Maps geben, davon sind 12 für den klassischen 6vs6-Modus (Core Maps) ausgelegt und weitere vier sind sogenannte Strike-Maps, die sehr kompakt für 2v2 ausgelegt sind (aber auch in Face Off im 6vs6-Format gespielt werden können).
Liste aller Maps in Black Ops 6:
- Babylon (Core 6v6)
- Derelict (Core 6v6)
- Rewind (Core 6v6)
- Scud (Core 6v6)
- Skyline (Core 6v6)
- Gala (Strike 2v2, 6v6)
- Pit (Strike 2v2, 6v6)
- Stakeout (Strike 2v2, 6v6)
- Lowtown (Core 6v6)
- Payback (Core 6v6)
- Protocol (Core 6v6)
- Red Card (Core 6v6)
- Subsonic (Core 6v6)
- Vault (Core 6v6)
- Vorkuta (Core 6v6)
- Warhead (Strike 2v2, 6v6)
Liste aller Spielmodi in Black Ops 6:
- Domination (6v6) - Flaggenpunkte müssen erobert und gehalten werden.
- Search & Destroy (6v6) - Bomben-Modus wie in Counter-Strike ohne Respawns.
- Kill Confirmed (6v6) - Punkte gibt’s fürs Einsammeln von Dog Tags besiegter Gegner.
- Free For All (8 Spieler) - Klassisches Deathmatch, jeder gegen jeden ohne Teams.
- Hardpoint (6v6) - Wechselndes Zielgebiet muss erobert und verteidigt werden.
- Headquarters (6v6) – Wechselndes Ziel zur Eroberung, kein Respawn für Verteidiger.
- Kill Order (6v6) - Jeweils ein VIP pro Team der gejagt bzw. beschützt werden muss.
- Control (6v6) – Zwei Flaggenpunkte, Angreifer und Verteidiger wechseln sich ab.
- Gunfight (2v2) - Rundenbasierter Modus mit festen Loadouts und Zweier-Teams.
Im zusätzlichen Modus Face Off können auf den kleinen Strike-Karten auch 6v6-Gefechte gespielt werden, allerdings dort ohne die mächtigen Scorestreaks. |
|
Geschrieben von Tom Beckett zuletzt geändert am 18.10.2024 - 13:31 Uhr |
|
|
 |
Season 6 steht ja unter dem Titel "The Haunting" und hat ein Horror-Thema. Passend dazu ist bereits angekündigt, dass es im Laufe der Season ein Crossover mit dem Kinofilm Smile 2 geben wird. In Season 6 kommen insgesamt zwei neue Waffen ins Arsenal von MW3 und Warzone.
Ein Blick auf die neuen Waffen in Season 6
Waffe 1: DTIR 30-06 (Sektor 6, HRZ)
Dieses Kampfgewehr bietet hohen Schaden und eine stabile Feuerrate. Es ist die perfekte Waffe, um Feinde aus der Distanz auszuschalten. Benutzt den Waffenschmied, um die Fähigkeiten der Waffe aus der Distanz zu verbessern oder für eine verbesserte Handhabung auf mittlerer Reichweite zu konfigurieren. Was auch immer eure Vorliebe ist, die starken Basiswerte bilden eine solide Grundlage für einen hart zuschlagenden Spielstil.
Waffe 2: Kastov LSW (Sektor 9, HRZ)
Das Kastov LSW (Leichtes MG) kombiniert eine hohe Feuerrate mit schnellem Nachladen und ist damit ideal für eine aggressive Spielweise. Mit seiner außergewöhnlichen Präzision in der taktischen Haltung ist es auch auf kürzere Distanzen mehr als fähig. Mit 100 Schuss im Standardmodell müsst ihr euch in einem kritischen Kampf auch keine Sorgen mehr machen, dass euch die Munition ausgeht.
Mögen die Spiele beginnen.  |
|
Geschrieben von Tom Beckett zuletzt geändert am 18.09.2024 - 13:34 Uhr |
|
|
In einer Mitteilung an die Kolleginnen und Kollegen von CharlieIntel positionieren sich Entwickler und Publisher unmissverständlich:
Das Team konzentriert sich voll und ganz auf den 25. Oktober 2024. Wir sind sehr begeistert von all dem, was das Spiel über Kampagne, Zombies und den Multiplayer hinweg anbietet. Dieses Jahr haben wir uns entschieden, dass die gesamte Community zum selben Zeitpunkt in sämtlichen Modi loslegen kann, folglich kehren wir zurück zu einem einzigen großen Launch-Zeitpunkt am 25. Oktober. Deshalb gibt es auch keinen Early Access, lediglich den Countdown vor Release. |
|
Geschrieben von Tom Beckett |
|
|
[ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 ] »
|
|
|
|
Gesamt: 117985 Heute: 18 Gestern: 25 Gbook einträge: 2 Forum Posts: 73 Forum Threads: 19 User: 20 Online: 2
Online sind: ... mehr
|
|
|
|